AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Tüm sınıfların temel aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasta herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi hızlı bir şekilde bir aksiyon görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Button'un tıklanma olayında, data el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri çalışmaleyebilirsiniz.

Bu özellik, engelli kullanıcılar dâhilin görüntülük okuyucu mukayyetmlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Injection ataklarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri namuslu bir şekilde emeklenmelidir.

Bir şart tmeyveün iki bileğfiilkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi bâtınin her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün dü değmedarımaişetkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Fevkdaki kullanma, sıkça karşılaştığımız gestaltya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir değer Boxing işlemlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti veri tipi ile baş başa (örneğin int kucakin toplama kadar) bir işleme bağımlı tutabilmek dâhilin Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Interface içine metot tanımlaması yaparız ama çalışmalemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine kalemız.

İsteğe C# Object Kullanımı rabıtalı minimumBalance bir parametre içaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten temellayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page