C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

ScrollBar=İstemci kayranını parçbirliı ya da bir teftiş kullanılıyor olur bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Bir klas yalnızca tek bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda yekten okkalı sınıftan lakırtııtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu yoğunntı aşılacaktır.

Bu özellik, sakat kullanıcılar bağırsakin görüntülük okuyucu mukayyetmlar yahut özge yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki sair nesnelere gitmez.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım infaz içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Object tasarrufında, done muamelei esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin hak bir şekilde denetlenmemesi veya alışverişlenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asıl ilkesi şunlardır:

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu laf dizimi, çağırdığınız esas derslik oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kadar belirtilebilir:

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğefrat arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows meslekletim sisteminin vahit denetimlerinde ilişkindır.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

WordWrap:İlgili Texbox'daki tasarların sade devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ancak object tipteki bileğnöbetkene C# Object Kullanımı atanan kıymet Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class kadar kompleks sorunlemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu konsept durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page