C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu sarf etmek yürekin script derunersine ayrı fonksiyon cızıktırmak zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve yaymak ciğerin dundaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bileğmedarımaişetkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Kadir başlamak… Bileğsorunkenlerin kadir tutması dışında bu kıymeti denetleme edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı ortamında olan her veriyi tabii olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak yürekin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir nöbetlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğustalıktirilmesi veya okunmasıyla müntesip özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Object klası, C# dilindeki en zemin sınıftır ve biröte omurga medarımaişetlevi derunerir. Bu medarımaişetlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik mukabillaştırması suni, hash kodu ittihaz kabil çalışmalemler bulunur.

Bildiğiniz üzere new operatörü classlarda kullanıldığı dem ilgili classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done alım satımi ve ortaklık bünyelabilir. Nesneler C# Object Kullanımı arası bildirişim, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını esenlar.

Oluşturucu eder kucakin monthlyDeposit varsayılan bir valör sağlamlar, böylecene arayanlar mahiye tıkır yatırma çalışmalemi binalmadan atlayabilir 0 .

Tanım 1: Aya dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda derece derece bir biçimde çtuzakıştırılmasıdır.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri sorunlemler, Student derslikında kuruluşlıyor.

Iş burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında yekten aşkın(n sayı) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne destelı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page